The Witcher-utvecklarna söker efter multiplayerprogrammerare som kan hjälpa dem anpassa spelmotorn Red Engine för just multiplayer.

Borta på #CD Projekts hemsida har det dykt upp en jobbmöjlighet för en begåvad flerspelarutvecklare, som ska hjälpa till huvudteamet med att utveckla en vägkarta för att kunna implementera multiplayer i Red Engine. Eftersom positionen är länkad till just "nästa rollspel i en mörk fantasyvärld" (Witcher) blir det intressant att se om de hinner anpassa spelmotorn i tid inför nästa spel i serien, eller om det blir något helt annat. Huvudmålet är i nuläget att lära känna spelmotorn, och se hur den kan utvecklas i framtiden.

Vad tänker du om det här, vill du ha flerspelarmöjligheter i Witcher-serien, eller skulle det passa bättre till något annat varumärke?

Skicka en rättelse