Freemium-modellen kan komma att få stor inverkan på framtidens spelförsäljning. Det tror tre branschkännare som MCV UK talat med, bland annat #EA Interactives Nick Earl.

– Framtiden handlar inte om engångsbetalningar, framtiden handlar om freemium, säger han.

Han menar att freemium-modellen, alltså spel som i grundutförandet är gratis och mervärde köps för små summor pengar, kan ge goda intäkter. Folk lockas av saker som är gratis, säger han och tillägger att betalningsviljan är förvånansvärt stor.

– Ett hyggligt antal människor övergår till att betala, och även om de kanske inte betalar jättemycket så betalar de flesta faktiskt mer än man tror, säger Earl.

Free-to-play-spel fyller en viktig funktion i det att folk får testa spelen innan de betalar för dem, menar BBC Worldwide-medarbetaren Robert Nashak i samma intervju.

– Det har visat sig att gratis är det pris folk vill betala för spel, säger Nashak. Det fina med freemium-modellen är att det hjälper kvalitetsspelen eftersom alla får testa innan köp, och jag tror det leder till högre kvalitet överlag eftersom du inte kan tjäna pengar om du inte lockar folk till dig.

Så, en sorts svar på spelarnas ständiga önskemål om demoversioner innan release. Tror du detta är framtiden för spelbranschen?