Förra veckan drog vi igång en artikelserie i fem delar där #Ubisoft berättar om nästa instans av Sam Fishers äventyr, #Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction. Vi rivstartar veckan med del tre i serien, och denna gång går ordet till producenten Dany Lepage, som spinner loss om att utvecklarna i viss mån frångått den tidigare idén med att kunna gömma sig i skuggor. Denna roll spelas nu istället av folksamlingar; du ska alltså kunna smyga dig in i folkhopar och därigenom undvika barska fiender.

Som tidigare nämnts: artiklarna är helt och hållet skrivna av Ubisoft, FZ har inte medverkat till deras innehåll.