#Thief blev officiellt den femte mars i år. #Eidos Montreal utvecklade det med sikte på nästa generations konsoler och PC.

För er där ute som blivit brända en, eller fler gånger för mycket när det kommer till multiplattformstitlar – var lugna. #Eidos Montreal berättar i en intervju med Strategyinformer att de tar PC-versionen på högsta allvar. När den utvecklas för mus och tangentbord, då försöker de tänka som PC-spelare och anpassa spelet därefter. Ett av deras mål ska vara att den inte heller bara ska vara en kopia av konsolversionen.

Känns väl lite betryggande i alla fall?