I tider där allt fler utvecklare sneglar åt onlinespel och olika typer av samarbetslägen är vissa spelare oroliga för att deras mastiga singleplayer-upplevelser är i fara. Men i fallet #The Witcher 3: Wild Hunt har de ingen anledning till oro: Erik Kain (Forbes) har snackat med #CD Projekt, och de säger att spelet är en episk, handlingsdriven singleplayer-upplevelse i en stor, öppen rollspelsvärld. Och där finns det helt enkelt inte plats för flera spelare.

I intervjun, som är lika lång som läsvärd, säger de också att quick time events är att ta den enkla vägen för att göra mellansekvenser lite mer interaktiva. Därför finns de inte heller med i spelet.

De diskuterar även piratkopiering, hur man berättar en historia genom spelmekanik, och utmaningen i att kombinera stark handling med en stor, öppen värld. Läs hela intervjun här.

Skicka en rättelse