Förra veckan rapporterade vi att #Funcoms hett efterlängtade MMORPG #Age of Conan har försenats till 2008. Då fick vi inte någon direkt anledning till förseningen men i en tråd på det officiella forumet avslöjas det nu att det inte helt förvånande spelets unika stridssystem som är den största boven i dramat. Det norska företaget har efter idogt testade beslutat sig för att ändra på vissa element som både ska göra det mer intuitivt och underhålland, något som får ta den tid det tar.

Skicka en rättelse