#Dead Rising 3 är ett av #Microsofts ess i rockärmen när det kommer till exklusiva titlar. För vad kan egentligen gå fel med zombieslakt i en öppen värld? Tydligen det här med bilduppdateringen. Videogamer har diskuterat problemen med Jason Leigh som är senior producer för spelet hos #Capcom. Som erkänner att det kommit många frågor i ämnet, men att det inte är något att oroa sig för.

– Vi siktar på 30 bilder per sekund, och för att vi är Vancouver-baserade, samt att Seattle är där Microsoft är stationerade, är vi bara tre timmar ifrån varandra. Så vi har konstant teknikfolk som kör fram och tillbaka och de hjälper oss att göra det är till ett spel som flyter på väldigt bra till släppet.

Skicka en rättelse