#EA kan inte bara intervjua sig själva om Need For Speed: Rivals, utan det går även bra att köra samma stil med #Titanfall. Närmare bestämt är det #Respawn-producenten Drew McCoy som berättar mer om spelet och hur multiplayer och singleplayer interagerar med varandra. Vi får också ta del av en anekdot från början av utvecklingstiden hos den relativt småskaliga studion.

Skicka en rättelse