#Everquest Landmark släpps senare i vinter och fokuserar på utforskning, samlande av material och att bygga fina (eller fula) saker i en bestående värld. I den första utvecklardagboken snackar senior producer Terry Michaels och creative director Jeff Butler om material man kan samla på sig och hur man förvarar det. Över 50 olika material finns redan i spelet och de är uppdelade i nivåer av svåråtkomlighet. För att hitta de finaste metallerna och ädelstenarna behöver man rätt verktyg (som man själv bygger) och en god dos tålamod.

Skicka en rättelse