Det gräddlena bildflytet i Forza-spelen har lärt alla bilspelare nyttan av 60 stadiga bilder per sekund. Nästan alla – #Ghost Games tycker uppenbarligen att hälften vore nog, och när #Need for Speed: Rivals når köparna i veckan är det med en fps-låsning på 30 bilder/sekund för pc-versionen. Om det gäller också konsolversionerna vet vi inte i nuläget.

Det är den tyska sidan PC Games Hardware som hängt upp sig på fps-låsningen, och FZ kan bekräfta att det stämmer. Vi recensionsspelar just nu Need for Speed: Rivals, om låsningen påverkar vårt omdöme läser du i vår recension om en dag eller två.

Need for Speed: Rivals släpps till Windows, Xbox 360 och PS3 i slutet av denna vecka. Den följs av PS4-versionen den 29 november och Xbox One-upplagan landar när den konsolen hittar ut på den svenska marknaden någon gång nästa år.