Vi vet sedan tidigare att Playstation 4-versionen av #Tomb Raider körs i 60fps jämfört med Xbox Ones dito vars bilduppdatering toppar på 30fps. Nu har Digital Foundry gjort en jämförelse mellan de olika versionerna och hur det ser ut kan du se nedan.

I analysen får vi reda på att Xbox One-versionens bilduppdatering är rejält mycket stabilare, även fast den samtidigt är mycket lägre än PS4-versionens. Förstnämnda konsol ligger på max 30fps och som lägst på 27fps. PS4-versionen snittar på 53fps, men kunde ibland halka ner till oroväckande 32fps.