Den Android-baserade konsolen Ouya har kört med ett gratiskoncept sedan den officiella lanseringen förra sommaren. Kort och gott går det ut på att alla spel till maskinen ska vara gratis i någon form, till exempel med demoversioner eller free-to-play-modeller med mikrotransaktioner. Under årets GDC berättar Ouya-chefen Kellee Santiago att detta inte längre kommer vara obligatorisk för utvecklarna.

Hon förklarar att de har lärt sig av sina misstag och lyssnat på utvecklarna för att få till förändringen. De kommer även se över sina avtal för exklusivitet, så att det framöver kommer gå att lansera spel till pc och Ouya samtidigt. I april träder förändringarna i kraft.