I #Alien: Isolation plockar vi undan vapen och försöker istället överleva genom att gömma oss från den fasansfulla utomjordingen som härjar på rymdskeppet. Fredrik Eriksson har upplevt inledningen av det ruskiga äventyret och rapporterar om fasorna i sin förhandstitt av spelet.

Vill man veta ännu mer ska man rikta ögonen nedåt mot den nya filmen där utvecklarna snackar om det mörka spelet. Eftersom man kommer dö många gånger behöver speldesignen vara dynamisk, så att alien inte gör exakt samma grej två gånger i rad. Vi får också veta att folk som testat spelet blir lika rädda ner monstret försvinner ur synfältet som när det först dyker upp – för då vet man ju inte vart besten har tagit vägen..

Skicka en rättelse