Ofta råder stor brådska bland utvecklare och utgivare: gör klart spelet så snart som möjligt, fixa eventuella fel i efterhand. Så icke #TimeShift, det är spelet som fick en andra chans. Spelet var nära release när utvecklarna fick en rejäl skopa extra utvecklingstid. Resultatet - en klart mer genomarbetad titel. Tillräckligt genomarbetad för att kunna mäta sig med höstens rakbladsvassa konkurrens?

Skicka en rättelse