I #The Binding of Isaac flyr stackars Isaac från sin sinnessjuka mor, genom hemska källare och mardrömslika miljöer som är helt och hållet slumpgenererade. Spelmekaniskt handlar det om en twin stick shooter som lånar viss estetik och design från The Legend of Zelda.

Senare i år stöps spelet om i 16-bitarsskrud och lanseras under namnet #The Binding of Isaac: Rebirth till PC, Playstation 4 och Vita. Förutom hela grundspelet vankas det nytt material, bland annat ett samarbetsläge. En första kik på den möjligheten ser vi i filmklippet nedanför.

Skicka en rättelse