En klockren fullpoängare blev betyget när vi recenserade #Divinity: Original Sin. Det isometriska rollspelet av den gamla skolan tog det bästa av dåtiden och infogade modern speldesign med dynamiskt upplägg, svårslagen detaljrikedom och multiplayer.

Mer av det goda blir det i det hardcore-läge som ska dyka upp någon gång under nästa år. Förutom att vrida upp svårighetsgraden blir det ganska stora förändringar i alla spelets konflikter. Meningsmotståndare får nya förmågor och strategier, vilket gör att du kommer behöva lära dig spelet på nytt. Lär dig mer om detta och annat kring spelet i filmklippet nedan.

Skicka en rättelse