#Electronic Arts stötte på rejäla problem då deras utvecklare skulle sätta tänderna i den första generationens titlar till Playstation 3 - en situation som de knappast var ensamma om. Ett år efter konsolens lansering ser läget betydligt bättre ut men enligt utgivarens VD John Riccitiello har de fortfarande en bit till målet.
It’s probably only a third of a problem for us as it was [nine months ago]. But there still remains some catching up to do on the engineering side for the PS3.
Riccitello pekar dock på tydliga skillnader mellan spel där Playstation 3 är "huvudplattform" och de där Xbox 360 fått den rollen. Ett av de tydligaste exempeln på detta är det nyligen släppta och hyllade #Burnout Paradise där #Criterion Studios tidigt valde att fokusera lite extra på Sonys maskin.
Games where we led development on the PS3 platform, like Burnout, which is doing very well on the market today, we had no issue at all.