Sedan urminnes tider har vi sagt att grafiken är "perfekt" och "fotorealistisk" när det gäller dåtidens modernaste spel. Någon som till exempel minns hur vi konstaterade att Donkey Kong Country var höjden av tv-spelsgrafik 1994?

Det är förstås lätt att skratta åt det så här i efterhand. Så med risk för att göra mig själv till åtlöje om tio år presenterar jag härmed en toksnygg och realistisk lägenhet som byggts i Unreal 4-motorn:

Mannen bakom projektet heter Dereau Benoit och arbetar som level designer. Nu är det bara att luta sig bakåt och vänta på att den här typen av grafik hittar in i spelupplevelser också.