Din sparfil raderas permanent om du dör.

Trenden med så kallade rougelikes, spel där döden är permanent och du förlorar allt, måste vara beviset för att många gamers är självplågare av rang. Att #CD Project Red latjar med idén att ha ett sånt svårighetsläge är därför inte så konstigt.

"Törs du spela på insanity, pöjkvasker?

Det var under deras Twitch-stream som de förklarade sina tankar kring insanity-läget, den allra högsta nivån på utmaningsskalan, men än så länge är inget bestämt. Frågan är hur många som skulle våga riskera något sådant i ett spel som du kan spendera hundratals timmar i. Här har du intryck från de första tre.

Se vårt kommenterade gameplay nedan!

Skicka en rättelse