"Spelare ska få leva ut sina allra käraste Star Wars-fantasier" säger Dice.

Än så länge vet vi inte så mycket mer kring #Star Wars: Battlefront än att det utvecklas av studion bakom Battlefield, drivs av samma spelmotor och ska släppas lagom till julhandeln. Därför blir minsta lilla informationspys från #Dice intressant, såsom hur de resonerar kring bandesignen. Till IGN säger Niklas Fegraeus, designdirektör, att de låter slagfältets premisser bestämma storleken. Striderna på Hotch behöver mer yta än Endors guerillakrigande nämner han som exempel.

Vi har faktiskt tagit beslutet att utforma vissa banor baserat på spelläget och det ger oss inte bara en väldigt varierad skala men också gameplay som låter spelare leva ut sina allra käraste Star Wars-fantasier.

IGN har dessutom kommit över en läcker skärmdump som visar rebeller som lurpassar på imperiet under striderna på Endor.

Skicka en rättelse