EA:s kreative chef tycker att inlärningskurvan i deras spel är för brant.

DICE-konferensen i natt uttalade sig EA:s kreative chef Richard Hilleman om svårighetsgraden i EA:s egna spel, rapporterar Gamespot:

Våra spel är fortfarande för svåra att lära sig. Genomsnittsspelaren lägger antagligen runt två timmar bara på att lära sig det mest rudimentära spelet.

Hilleman fortsätter med att det är för mycket att begära av en spelare att lägga två timmar på att lära sig ett tv-spel. Kommentaren kommer som ett svar till komikern Pete Holmes uttalande att han skulle vilja se kontrolllayouten borde standardiseras och se likadan mellan olika delar i spelen, och till och med i olika serier.

Den självklara frågan är såklart: Håller du med? Tar det för lång tid att komma in i spel? Stjäl de onödigt mycket tid från det övriga livet?

Skicka en rättelse