Det fanns en tid då många av de bästa titlarna utvecklades av en person som skötte allt från grafik till programmering. Dessa tider är sedan länge förbi men som vi alla vet måste det finnas undantag som bekräftar regeln och det finurliga plattformsspelet #Braid är precis ett sådant. Det utvecklas nämligen av Jonathan Blow och om allt går som det ska kommer det att distribueras via Xbox Live Arcade under våren. En imponerande prestation och ska vi gå efter dagens bilder ser det också ut att ha potential att bli riktigt kul.

Skicka en rättelse