#Climax Studios jobbade under tre år på spelet #Legacy of Kain: Dead Sun, ett ambitiöst projekt om den sargade vampyren Raziel. Med på ett hörn fanns #Crystal Dynamics och #Square Enix skulle ge ut spelet – det blev aldrig av.

Efter tre års hårt slit från ett engagerat gäng på #Climax Studios satte #Square Enix stopp för projektet 2012. Anledningen var att de inte trodde att spelet skulle nå upp till de utsatta försäljningsmålen och där med bli en alldeles för stor förlustaffär. Den långa ångestfyllda historian om spelet har satts samman av NeoGaf-användaren Mama Robotnik och finns att läsa på forumet.

Om du känner för ännu mer ångest kan du se 32 minuter med gameplay från spelet via Youtube, tyvärr är inbäddning avstängt för just det här klippet, så du måste klicka dig vidare.

Skicka en rättelse