Vi har alla fuskat någon gång- tryckt in den klassiska Konami-koden eller skaffat alla vapen i #Doom. I singleplayer är den moraliska förkastligheten såklart relativ men så fort andra människor blir inblandade i multiplayer är det elfte budordet skrivet i sten.

Utvecklare försöker såklart att stoppa onlinefusket och skryter gärna med hur många som fått smaka banhammaren. Vi applåderar och går vidare men ingenjören David Titarenco fortsatte att grunna på vad man kan göra för att bli kvitt det omoraliska beteendet. Hans lösning är en liten pryl kallad Game:ref som kopplas mellan musen och datorn och på så sätt kan registrera om spelets sikte gör något din hand inte har utfört. Enkelt men väldigt svårt att komma runt.

Nu löser det ju inte det anonyma fuskadet online men för turneringsarrangörer kan tekniken innebära ett mindre huvudbry.