Vem behöver verklighetstrogen grafik när det kan vara så här snyggt?

Vi är inte helt säkra på vad Epic Games menar med fikonspråksord såsom "temporal anti-aliasing", "distance field ambient occlusion", "ray-traced soft shadows" och "blueprint visual scripting" men det krävs en blind person för att inte tycka att detta är snyggt.

En av de stora nyheterna på GDC var just att Unreal Engine nu är helt gratis att använda och det är först när ditt spel börjar generera någon omsättning att tala om Epic Games kräver royalies i storleksordningen 5 procent.

Skicka en rättelse