Den som hoppats på att få amerikanska vapenbröder vid sin sida i den hårt [[cooperative]]-betonade [[TPS]]-pangaren #Army of Two får tänka om. Spelets [[multiplayer | flerspelarlägen]] filtrerar bort servrar i såväl USA som Asien - ett medvetet designval enligt utvecklaren #Electronic Arts som på spelsajten Joystiq hävar att förklaringen dels står att finna i de [[lag | latensproblem]] långväga uppkopplingar medför, och dels att spelets asiatiska utgåvor inte låter deltagarna beskjuta döda kroppar. Huruvida den tekniskt och etiskt motiverade regionsuppdelningen även kommer att beröra ytterligare titlar från EA förblir tills vidare en gissning.

Skicka en rättelse