Lemlästningar, blodfontäner och smärre folkmord är vardagsmat i spelvärlden och utan att lägga någon värdering i det kan man lugnt påstå att de flesta av oss är ganska så avtrubbade vad det gäller virtuellt våld. Sex och andra intima relationer är dock inte lika vanligt och hittas mest i rollspel från #Bioware och #CD Projekt. Varför är det så?
Vi undrar också vad du tycker om dessa mellansekvenser, som rent krasst ofta bara är avklädda belöningar för att du lyckats navigera rätt i en rad dialogval. Blir det någonsin något annat än lite bar hud eller hjälper de faktiskt till att skapa en djupare relation mellan dig och andra karaktärer?
Och i så fall, vilket spel har lyckats bäst på den fronten och vilket har lyckats sämst?