Ni som spelade racingspel till pc och Playstation år 1999 kommer säkert ihåg #Rollcage. Spelet hade en unik futuristisk stil där det gällde att skjuta ihjäl konkurrerande förare och köra toksnabbt – ofta i tak och på väggar i svindlande tunnlar.

Året efter släpptes uppföljaren #Rollcage Stage II, men trots fina betyg till båda titlarna har spelserien inte fått några moderna tillskott. Detta tänker ett nytt team, där två av de ursprungliga utvecklarna ingår, ändra på med en Kickstarter-kampanj.

#Grip heter spelet som beskrivs som en andlig uppföljare, byggd i Unreal Engine 4. Låter det som något för dig? Spana in klippet nedan för att se det fartfyllda racingspelet i rörelse.

Skicka en rättelse