CVG språkade nyligen med [[Bethesda]]-anställde Gavin Carter, mannen som har "dambyxorna" på sig under utvecklingen av [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]. Resultatet ser vi idag, en tresidig intervju där vi bland annat får veta att [[Xbox 360]]- och pc-versionen utvecklas parallellt och att det enda som skiljer dem åt innehållsmässigt är de modverktyg datoranvändare kommer att få tillgång till.

Funkar både på teve och skärm >>

Skicka en rättelse