När [[EA]] i höstas höll hov med premiärvisningen av [[Playstation 2]]/[[Xbox]]-shootern [[Black]] tappade åtskilliga spelskribenter hakan - var det verkligen möjligt att krama så mycket grafik ur de gamla spelmaskinerna? Det är det, konstaterar FZ efter att ha provspelat PS2-versionen. Snyggt, våldsamt och intensivt är omdömet, men räcker dessa slitna termer för att peta ihop ett bra spel?

Svart som synden >>

Skicka en rättelse