Efter ett par mediokra [[Tomb Raider]]-spel behövde [[Eidos]] experthjälp för att rädda den aerodynamiskt inkorrekta hjältinnans rykte. De lyckades övertala originalets skapare, [[Toby Gard]], att ta sig an projektet tillsammans med [[Crystal Dynamics]] och enligt oss lyckades de väldigt bra. I en intervju på Guardian Unlimited blickar han tillbaka och berättar bland annat att det första spelets grottor mest berodde på den dåvarande teknikens begränsningar, inget medvetet designval.

Intervjun >>

Skicka en rättelse