Betan för #Overwatch är över för den här gången, och nästa omgång går av stapeln framåt mitten-slutet av januari. Ungefär vad vi kan förvänta oss av den går att utläsa i en intervju som Eurogamer gjort med game director Jeff Kaplan. Bland annat är det dags för ett progressionssystem att göra entré, men den som vill låsa upp nya vapen och färdigheter kommer bli besviken.

"Unlike World of Warcraft or Diablo, where the progression is one of the main motivating factors in those games, whether it be what your level is or your gear, Overwatch is different in that sense” -Jeff Kaplan

Istället är det enbart kosmetiska föremål som gäller, vilket alltså inte bör påverka gameplay över huvud taget. Systemet ska inte tvinga oss att spela på ett visst sätt och bör kanske mest ses som en extra bonus för de som vill samla digitala skrytprylar.

Skicka en rättelse