Att fysikeffekter är på god väg att bli ett säljargument i sig själv vittnar en ny kommuniké från #LucasArts om. Företaget meddelar att man kommer att använda Pixelux Entertainments specialbyggda fysikmotor DDM för det ännu ej namngivna Indiana Jones-baserade spel man tidigare aviserat för nästa år.

Beskedet antyder att titeln - som även skall använda Natural Motions Endorphin-system för animationer - i grafisk mening eventuellt inte kommer att likna något som spelbranschen hitills skådat. Intresserade hittar filmklipp föreställandes såväl DDM som Endorphin i FZ:s filarkiv.