Att spela #Mortal Kombat X online är, precis som de flesta andra fightingspel, inte samma upplevelse som offline. Detta vill Netherrealm ändra på med en rad förbättringar.

En "ny och förbättrad onlineupplevelse" är under utveckling, och enligt Netherrealm är målet att röra sig bort från dynamic input latency och uppdatera nätkoden. Det nya systemet kommer mer likna GGPO-modellen. Kort och gott innebär det mindre lag och annat trassel som vanligtvis hör hemma i onlineläget.

För att nå målen ska de först testa systemet i en beta till Playstation 4 och Xbox One. Från den 19 januari kan du anmäla intresse för att delta, förutsatt att du spenderat minst en timme i spelets onlineläge. Alla kommer inte in i betan direkt, men ju längre tiden går desto fler får tillträde.

Via vg247.

Skicka en rättelse