Efter ett decennium med hårdvaruaccelererad 3d-grafik är det dags för nästa steg i den speltekniska utvecklingen - hårdvara som tar hand om fysiken. Hittills har mycket handlat om #Ageia och deras PhysX-teknik, alltså specifika kort som sköter fysikberäkningarna, men nyligen förklarade #ATI och #Havok att man satsar på en annan lösning, nämligen att implementera tekniken direkt på grafikkortet. Också #Nvidia har anammat denna lösning och i en pratstund med FiringSquad reder en Havok-medarbetare ut begreppen.

Skicka en rättelse