Den första #Savage-titeln blev känd för sin blandning av traditionellt strategibyggande och spelande ur förstapersonsvy och uppföljaren A Tortured Soul avviker inte från konceptet. Istället planerar #S2 Games att fördjupa upplevelsen med rollspelselement samt att förbättra de tidigare byggstenarna.

With Savage 2 we're keep the concept of melding different genres. The RTS aspects of a commander and strategic tech tree / building / researching are kept intact while pushing some of those features to Officers (mini-tactical commanders on each team) and even the Builder class. The action / FPS action is felt by all other players with use of ranged and melee weaponry. Finally, we have enhanced the RPG aspects of the game with more items, NPC camps, and more spell casting. However, skill-based play is still the main focus, and your ability to maneuver, aim, and execute are the most important aspects of gameplay.

Skicka en rättelse