Spel uppdelade i episoder är något av årets trend. Såväl #Half-Life 2: Episode One som #SiN: Episodes väljer att dela upp storyn i flera bitar, som säljs var för sig med ett par månaders mellanrum. [[Mark Rein]], vice vd och pratglad individ på #Epic, gillar dock inte idén. På en branschmässa i England nyligen uttryckte han farhågor för att fenomenet riskerar att leda till ökad återanvändning av banor, fiender och monster, och att han hellre väntar några månader på att få köra igenom ett helt spel i ett svep. Reins ståndpunkt möttes av spridda burop från publiken, skriver Next Generation.

Skicka en rättelse