<img align="right" src="http://www.fz.se/bildarkiv/images/Counter-Strike__Source/TrainHDR.thumb.jpg" width="128" height="72" border="1" hspace="5" vspace="5"></img>#Valve meddelar på [[Steam]] att en uppdatering till #Counter-Strike: Source är att vänta inom kort. Förutom en uppdaterad version av banan de_train (HDR och design, se bild till höger) ska en ny radarlösning introduceras, där en av nyheterna är att du kan få fiender att synas hos dina lagkamrater.

Tjenare Blackburn & alla andra! Tickrate ja, detta oändliga fenomen som Valve har berikat vår värld med! Tickraten beror på en väldig massa olika saker, bla serverns HW, bandbredd men även på din klients prestanda avseende HW och tex bandbredd. Får ni... 24/08 Jag trodde alla seriösa cs-lirare höll kvar i 1.6? 13/08 Hade för mig att det är sv_cheats 1 cl_showhitboxes 1 men problemet är att man bara ser den på sig själv och inte på andra då. Kommer inte ihåg hur man får den på andra, jag tog mina bilder från spec. Nått som skulle vara kul att se är hur de ser ut på... 13/08 Hmm, vad skriver man i consolen för att se hitboxarna? Och vad är det för video ni talar om? 13/08 Nej nej inte alls jag lirar hellre css men spelet hade ju varit bättre än bäst med exakta hitboxar ;) 13/08 När man lirade cs så var det ett konstant jevla tjötande om hitboxarna, tog flera år innan de blev bra(om de någonsin blivit det), men när Source kom så blev vanliga cs helt plötsligt skitbra å felfritt? :D haha ne du. 13/08 source ftw 13/08 Asså det beror helt på server och lina också men hitboxen är alltid lite efter så det slutar med konstiga hs osv :P Nått du kan testa är att stå i cw på dust2 och så ska en ct stå i porten och skjuta på dig medans du backar det kommer sluta med att du... 13/08 Ok, inkollade o klara från min sida... :P Har ju sett den däringa videon oxå, men så som de visar de känns det inte. Inte riktigt iaf, men jag har nog för dåligt aim för att riktigt testa det... ;) 12/08 då ska du höra bf2 rävarna ... 12/08
Skicka en rättelse