#Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent må bygga på en modifierad version av Unreal Engine 2.5 men det är svårt att tro när man ser bilder från spelet. Kan utvecklarna på #Ubisoft producera det här med en gammal motor är det svårt att inte se fram emot vad de kan göra med en modern sådan.
<img src="http://www.fz.se/bildarkiv/images/Tom_Clancy_s_Splinter_Cell__Double_Agent/screen4_large.thumb.jpg" width="100" height="56" border="1" hspace="5" vspace="5"></img>
<img src="http://www.fz.se/bildarkiv/images/Tom_Clancy_s_Splinter_Cell__Double_Agent/screen3_large.thumb.jpg" width="100" height="56" border="1" hspace="5" vspace="5"></img>