Att amerikanska #Epic utmärker sig genom att släppa innehållsmässigt omfattande och generösa speldemos torde den som pangat loss i demoversionen av #Unreal Tournament 2004 - en upplevelse som bjuder på flertalet olika spelsätt på en rad olika kartor - kunna skriva under på. När företaget under natten meddelat att man inför nästa års förmodade lansering av uppföljaren #Unreal Tournament 2007 säger sig ha ett 40-tal banor under utveckling finns det goda skäl att tro att en handfull av dessa kommer att finnas med i den demoversion som Epic nu "definitivt" säger sig släppa innan det färdiga spelet går guld och färdigställs.