Jorg Neumann, som för tillfället arbetar med rymd-RPG:et Freelancer, har skrivit en artikel som Gamespy lagt upp för allmänhetens beskådning. Neumann förklarar bland annat varför de beslutade att göra spelet till ett mer av ett peka-och-klicka-RPG än en renodlat rymdshooter.

The Making of Freelancer: Volume I >>

Skicka en rättelse