När gudaspelet Black & White äntligen blev färdigt för två år sen visade det sig inte vara riktigt så perfekt som Peter Molyneux och hans Lionhead Studios ville ge sken av. Varelsens och bybornas veka intelligens, rörigt gränssnitt med mera genererade besvikna fans.

Den gode Molyneux gav dock inte upp, utan startade arbetet med en uppföljare. Delar av denna visades upp på den pågående GDC-mässan och GameSpy och HomeLan Fed har sammanfattat sina intryck av spelet, som finurligt nog döpts till Black & White 2.

Läs hur gud förbättras hos...
GameSpy >>
HomeLan Fed >>

Skicka en rättelse