På den nyligen genomförda Game Developers Conference genomfördes en diskussion om musikens betydelse i spel. Fyra gubbar med kunskap inom det aktuella området gav sin syn på saken, nämligen Bill Brown (Rogue Spear, Ghost Recon), Marty O´Donnell (Halo), Chance Thomas (filmmusikkompositör) och Chris Vrenna, tidigare medlem i elektronikrockarna Nine Inch Nails (som förutom ett antal utmärkta skivor också gjort musiken till Quake och som eventuellt även gör det till Doom III).

Gossarna diskuterar kring hur musiken måste anpassas efter speltyp och att titelspåret är ett viktigt led i marknadsföringen. Undertecknad gissar att just titelspår och spelsoundtrack kommer få ökad betydelse framöver, när fler accepterar spel som populärkulturellt fenomen, ungefär som film. Fast håll tummarna för att vi slipper CD-samlingar som Absolute Gaming hos skivnasarna...

Music.IGN.com sammanfattar läget >>

Skicka en rättelse