Medan FZ:s Marcus Grönskog ränner runt i #No Man's Sky-världen för att senare i veckan sätta ett betyg på PS4-versionen, har våra kollegor #Sweclockers ägnat helgen åt pc-versionen. Fredagens premiär var långtifrån problemfri, något som också herrarna Kenneth Lindqvist och Emil Åkered fick känna av.

Om det berättar de i sin genomgång av hur No Man's Sky funkar på pc. Grafik, buggar, optimering och faran med gamla drivrutiner gås igenom, och de ger också tips på vad du kan göra för att förbättra upplevelsen. De lovade dyrt och heligt att strikt hålla sig till tekniken, men givetvis kan de inte hålla sig från att snudda vid den stora frågan – är No Man's Sky ett bra spel?

FZ recenserar PS4-versionen av No Man's Sky, och du läser vårt omdöme med betyg senare i veckan.