För oss som började lira multiplayer på Quake-tiden minns säkert Threewave, Quake-modden som gjorde CTF så populärt att det i många år var otänkbart att släppa ett utan spelläget. Mannen bakom modden fick till och med jobb på #Id Software under utvecklingen av Quake 2.

Rotar man runt i den läckta Half-Life 2-koden från 2003 hittar man bevis på att Valve arbetade på en egen variant till sin efterlängtade uppföljare. Som vi alla vet fick vi istället Half-Life: Deathmatch, Team Fortress 2 och Ricochet. De som för 13 år sedan försökte få igång den läckta Threewave-koden möttes av idel krascher och saknade texturer men ett fan, som driver Youtube-kanalen Valve News Network, gav inte upp.

När han till slut fick hjälp av en programmeringskunnig vän lyckades de återskapa det mesta av det som skulle bli Half-Life: Threewave. Till den grad att han nu låter alla som vill testa denna relik.