Förutom att berätta mer om händelserna i den dränkta utopin (dystopi?) #Bioshock 2 har uppföljaren även ett flerspelarläge (läs mer här) och #2K Games höll nyligen en intern frågestund för att redogöra vad som erbjuds. Dedikerade servrar och nätverksstöd står inte på menyn, det fanns helt enkelt inte tid att implementera sådana lösningar då tekniken inte fanns där från början. Att spelet bygger på samma motor som driver det multiplayerfokuserade #Unreal Tournament 3 tycks inte ha hjälpt.