Mer vapen, trycksparkar och... taktik?

Doom-spelen har aldrig varit särskilt taktiska. Ofta handlar det om att skjuta så mycket som möjligt, på så mycket som möjligt. Brutal Doom har fram tills nu inte haft några ambitioner att ändra på det konceptet, snarare bara göra spelet kladdigare, men i och med den senaste versionen av Nintendo 64-portningen introduceras ett (något) mer taktiskt läge.

Förutom att addera ett gäng nya vapen och finjustera de redan existerande kan du välja "Tactival Mode" när du startar. Då kan du inte springa lika snabbt, vapnen måste laddas om och flera har större rekyl. Det vägs upp med att många istället är mer precisa och göra mer skada och var inte orolig. Spelet är kladdigt som förut.

Missa inte heller det nya deathmatch-läget mot bottar med ljudeffekter och musik från Quake 3.

Skicka en rättelse