En månad efter den tumultartade lanseringskampanjen för Tomb Raider: Angel of Darkness i USA tar Jeremy Heath-Smith, utvecklingschef tillika verkställande direktör för Core Design's, på sig misslyckandet och träder tillbaka. Detta meddelar Eidos idag. Eidos korta tillkännegivande kommer kort efter att Tomb Raider: Angel of Darkness har släppts. Spelet kom inte med i Eidos budgetår i Europa, efter flera förseningar och över 2,5 års utvecklingstid. Spelet sågades som bekant totalt i USA, eftersom det släpptes med flera B- och C-nivåbuggar, och inte levde upp till Core Designs rykte som nyskapande inom 32-bitarsgenerationen. Samtidigt vill man tacka Jeremy för det arbete han lagt ned för företaget de senaste sju åren.

Tomb Raiders hemsida >>

Tipstack till Kenny

Skicka en rättelse