Förklarar varför vi missat så många skott genom åren.

Det finns inte ett enda spel i världshistorien som inte har buggar. Vissa är ovanliga, andra helt menlösa och ett fåtal mer allvarliga. Att den senare typen förblir oupptäckta i tio år hör till ovanligheten, särskilt i ett så pass populärt spel som #Team Fortress 2.

För några veckor sedan uppmärksammades dock att man genom att byta mellan olika karaktärer kunde få hitboxarna att hamna fel. Närmare bestämt om man startade som Scout, Heavy, eller Sniper på en server och sedan bytte till Soldier, Pyro, Demo, Engineer, Medic eller Spy. Valve har nu fixat den tio år gamla buggen och vi har fått en förklaring till varför vi alltid missat i spelet. Hoppas vi.

Skicka en rättelse