Det är något särskilt med praktiska effekter, såväl i film som i spel. Känslan av de fysiska objekten är svår att återskapa med ettor och nollor. Den visuella identiteten i Harold Halibut är starkt kopplad till stop motion-teknik, vilket i sig är tillräckligt för att väcka vårt intresse.

För att slippa allt minutiöst pillande med att röra alla karaktärer en millimeter i taget har man dock använt fotometri för att skanna alla objekt och kan därför använda moderna tekniker för att ge dem liv. På så sett kunde utvecklarna behålla detaljrikedomen i små handgjorda sandaler och stickade ministrumpor, samt sitt förstånd.

Den första trailern presenterar världen där den dagdrömmande Harold bor, ett Ark-liknande rymdskepp som är fångat inuti en planet gjord av vatten.

Skicka en rättelse